書境
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這種審美對人類女性來說並沒太大沖突,但對男性可就不太好友好了。
有幾個男人能擁有精靈帥哥的纖細修長體型呢?
所以即便男性可以登入這個遊戲,遊戲中也有準備男裝給他們選擇,安格爾也不指望這群男士貢獻多少銷售額。
所以這百分之七十五的盈利從哪裡來的?
“您忘了嗎?”曼德拉爵士提示道,“遊戲中有送禮的功能。”
“送禮?……你是說好感度?”安格爾愣了愣。
他想起來了,確實有這麼個設定。
不過這個設定其實是個獎勵,也是個“垃圾回收系統”。
遊戲中的材料和金錢是靠換裝關卡,比如第一關換裝出門就是水精靈族長給予的錢包,而反覆刷的話,除了金錢外,可以獲得一堆的錢包。
錢包分解後,是皮質素材X5,金屬素材X1,可以用來合成其他衣服。
因為是第一關,這兩個素材都比較有用,所以沒太大問題。
但伴隨著劇情向後,狗策劃難免就開始狗了。
在製作“星之海”套裝的時候,需要“星之泡沫”這種珍惜材料,掉率只有百分之五,為了關卡掉率不太難看,除了安排了“珊瑚”“珍珠”這種基本素材以外,也為了提高玩家的遊戲熱情,安格爾別出心裁的加入了“隨機物品”這個設定。
所謂的隨即物品,就是“不知道誰掉的一隻鞋子”“訊息瓶”“半截魚骨頭”“空瓶子”之類亂七八糟的東西。
安格爾說“這是為了讓刷關卡的時候不太單調的特殊獎勵”。
而且他還有解釋的“要獲得‘星之泡沫’這個關卡不是要換裝成為漁夫釣魚嗎?那麼釣上來一些奇怪的東西也是可以理解的吧!”
(主要是這個關卡內建了一個釣魚小遊戲,不速刷而是老老實實釣魚,可以累積魔力值)
類似這種可以得到“隨機物品”的關卡有好幾個。
有時候在路上也可以撿到這種垃圾。
這些垃圾比較簡單的處理方式是賣錢,但只是小額的金錢並不能刺激玩家遊戲熱情,大額的金錢又破壞內部生態,這個時候,噹噹噹,萬惡的好感度系統上線了。
玩家可以將這些“垃圾”贈送給其他精靈,增加他們的好感度。
這樣在村裡遇到該村民的時候,對話會更熱情一些(但並不影響其他任何數值),有時候會收到對方贈送的一點隨機材料。
畢竟安格爾做得是換裝遊戲,不是乙女戀愛遊戲嘛。
簡而言之,這是個擴充玩法的雞肋功能。
改變了這個雞肋的,是個BUG。
不,也不算是BUG,是不成熟的符文學徒們在編寫符文的時候沒有想太多。
遊戲中有個特殊劇情。
就是在第 三 章還是第 四 章的時候,玩家可以贈送一件服裝給中意的精靈,如果玩家打扮達到了SSS級別,且好感度夠高的話,那位精靈會穿上那件衣服,和玩家跳舞。
這是安格爾的一個嘗試。
安格爾想要看看用“情侶裝”的名義,是不是拐騙一些女玩家為自己現實中的男朋友也兌換服裝出來。
不過因為“BUG”,這個設定並不限於該劇情單元。
玩家們很快就注意到,如果在日常贈送服裝給好感度角色的話,對方也有一定機率會換裝穿在身上。
也就是這個設定導致了男玩家的瘋狂。
這一刻,他們不是在養一個女兒,而是養了好幾個女兒。
他們反覆著劇情,就為了讓中意的女性精靈穿上某件服裝。
其中瀑布關卡的女性精靈收到的服裝最多,她共收到了78645件的泳裝內衣和其他合適或不合適在水裡穿的衣服;
幾乎所有水精靈都收到了人族的絲襪;
最為紳士的男性玩家,則承包了整個水精靈村落女性的服裝,立志讓所有女性水精靈都穿上緊身超短裙。
也虧得安格爾習慣了將遊戲設定為全年齡的,堅決不走光,否則這遊戲鬼知道會什麼樣。
安格爾:……行吧,你們高興就好。
“這個設定真的不是您故意為之嗎?”曼德拉爵士還在吹彩虹屁,“精妙的擊中了男士們的內心,讓他們沉迷其中。”
“我要是故意的話,就不是那麼沒有售後服務的了。”安格爾道。
他停頓了半分鐘。
然後黑狗露出了微笑:“現在加上去也不遲。”
曼德拉爵士頓時打了個寒顫。
*
寶石商人雷夫走進了第五號鬱金香俱樂部中。
雷夫先生是位中年紳士,早年有些窘迫,不過近年來憑藉著娶了老闆的女兒,天然鑽石的升值和個人的努力,已經擺脫了不體面的過去,成為了榭思瑟的上流人士。
本來雷夫先生可以盡情的享受人生才對,只是無奈家裡有一隻母大蟲,每天像是查崗一般的詢問他去了哪裡,以至於雷夫先生不敢輕舉妄動,只能加入幾個俱樂部打發時間,就這樣還被老婆找來的私人偵探調查了好幾次。
雷夫曾經絕望的以為自己下半輩子也就這樣了,直到半個月前,有人介紹他加入了這個玩傢俱樂部,雷夫先生這才找到了樂趣,以及志同道合的朋友。
不過,出於某種理由,他並不想公佈自己身份,朋友們也一樣。
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