書境
|樸敏修
首爾的雪下了三天,道場窗外的屋頂覆著一層薄白,天色總是灰濛濛的,像一張尚未落子的棋盤。
小奕辰坐在研究室角落,面前擺著一疊棋譜,全部都是同一個人的,樸敏修。
三十二勝零敗。
三十五勝零敗。
三十八勝零敗。
四十勝零敗。
越研究,越讓人感到壓抑,因為那些棋譜沒有傳統意義上的精彩。沒有驚天動地的屠龍,沒有華麗的逆轉,甚至很少出現讓人拍案叫絕的妙手,可最終結果永遠一樣,勝,一直勝。彷彿有一雙看不見的手,在棋局開始時就已經決定了結局。
「別看了。」
旁邊傳來聲音,小奕辰抬頭。
是一名中國交換生,叫許哲遠,十六歲,北京棋院出身,目前在韓國短期交流。
「怎麼?」
許哲遠苦笑。
「你研究不出來的。」
「為什麼?」
「因為他下的不是棋。」
小奕辰皺眉。
許哲遠看向窗外,沉默片刻,才說:「他下的是勝率。」
小奕辰沒聽懂,但很快,他就明白這句話的意思了。
兩天後,月度迴圈賽,第二十五輪。
公告欄前擠滿學生,當小奕辰看見自己的對局表時,周圍忽然安靜了一瞬。
因為對面那個名字,終於出現了,樸敏修。
沒有人說話,但許多視線都投了過來。
有人同情,有人期待,也有人等著看笑話。
畢竟,一個來自臺灣的少年,對上韓國最強院生,結果似乎不需要猜。
下午一點,主棋桌。兩人第一次正式對坐。
樸敏修比遠看更瘦,皮膚很白,眼神平靜得近乎冷漠,不像少年,更像一臺精密運作的機器。
裁判宣佈開始,猜先,黑棋,小奕辰。
啪,右上星位。
樸敏修沒有猶豫,立即落子,啪,左下星位。
佈局開始,二連星,小目,拆邊,掛角。
前二十手平靜得像湖面,但觀戰區的老師都知道,真正的危險,往往藏在平靜裡。
第二十四手,樸敏修忽然掛角,位置很深,非常深,幾乎是直接踩進黑棋地盤。
旁邊有人皺眉。
「這麼早?」
「有點貪吧?」
小奕辰也有些意外,但很快冷靜下來。
靠,夾,封鎖,標準攻擊,按照常理,白棋應該後退,尋找活路,但樸敏修沒有。
第二十九手,白棋往中央飛。
第三十一手,再飛。
第三十三手,繼續飛。
觀戰區開始騷動,因為白棋那塊棋還沒活,卻越跑越遠,像故意把自己送進包圍圈。
小奕辰也察覺到了,於是開始收網。
衝、斷、封、壓,黑棋攻勢逐漸成形。
第五十手,白棋依舊沒有活。
第五十五手,黑棋優勢明顯。
第六十手,幾名老師已經點頭。
「下得不錯。」
「這孩子抓住機會了。」
然而,就在這時,樸敏修落下一子,啪,第六十一手。
整個研究室忽然安靜,因為那一步很普通,普通到甚至不起眼,只是中央輕輕一靠,但五手後,有人開始皺眉,十手後,有人坐直身體,十五手後,觀戰老師的表情變了。因為他們突然發現,那塊一直被追殺的白棋,竟然把黑棋外勢切開了。
小奕辰盯著棋盤,第一次感受到異樣,自己明明一直在攻擊,卻不知何時開始,攻擊方向被改變了。
白棋像水,順著每個縫隙流動,而更可怕的是,那些路線似乎早已被計算好。
第八十手,中央形成巨大戰場,小奕辰開始長考。
第一次,他感覺自己看不清局面,因為每當他準備封鎖,白棋總能提前一步脫身。每當他以為自己取得優勢,另一側卻悄悄失去地盤。就像有人把棋盤慢慢轉向另一個方向,而自己直到現在才發現。
第九十三手,樸敏修再次落子,啪。
觀戰區傳來低低驚唿,那是一手棄子,主動放棄七顆白棋。
一般少年棋士絕不會這樣下,因為看起來太虧,可樸敏修毫不猶豫,七子被提走,黑棋吃得很開心,然而十手後,小奕辰忽然明白了,那七顆棋子,換來了整個中央厚勢,而中央,比七顆棋子大得多。
那一瞬間,他忽然想起自己曾經說過的話。
「棋子的價值,不在生死。」
只是此刻,樸敏修把這句話演示到了極致。
終局前,勝負其實已經結束,只是小奕辰直到官子才真正看清。
數子,黑負十一目半,全場寂靜,那是小奕辰進入韓國後,輸得最慘的一盤。不是因為差距,而是因為理解,他從頭到尾都很努力,也沒有明顯失誤,卻像走進別人設計好的迷宮,直到終點,才發現出口根本不存在。
對局結束,兩人行禮,小奕辰抬起頭,第一次開口。
「為什麼那時候棄掉七子?」
樸敏修看著他,沉默數秒,然後回答。
「因為那七顆棋子已經沒用了。」
語氣平淡得像在討論天氣。
說完,他站起來離開。
小奕辰坐在原地,久久沒有動。棋盤上的黑白子依然散佈四方,而他第一次真正理解,韓國棋壇最可怕的地方,不是計算,不是官子,不是殺力,而是對勝負的冷酷。在樸敏修眼裡,沒有感情,沒有執著,甚至沒有棋子,只有局勢,而那一天,小奕辰第一次被徹底擊潰,但也是從那一天開始,他的棋,開始改變。因為他忽然意識到,真正的強者,不是保護每一顆棋子的人,而是願意放棄的人。
窗外,雪還在下,而一段持續十餘年的宿敵故事,終於正式揭開序幕。
基礎行棋手法(步法)
長(Extend):緊靠著自己原有的棋子向前延伸。通常用於出頭、連回或戰鬥。
跳(Jump):在原有棋子隔一路的位置上下子。比長更快,用於逃跑或追殺。
飛(Diagonal):在原有棋子呈現「日」字形的對角交叉點上下子,機動性強。
扳(Hane):當雙方棋子貼近時,從斜角上向對方兜頭下一子,用以阻止對方前進。
擋(Block):迎頭堵住對方向外衝出的去路。
夾(Pincer):將對方的棋子夾在己方的兩顆棋子中間。
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