書境
製藥室
溫婉回到自己的休息室中,首先嚐試著在曾義明對應的機器上輸入數字:0211。
按下確認按鈕之後,這四個數字上彈出特殊的光效,並出現特殊的咔噠聲,被綠色的邊框鎖定起來。
這意味著四個數字都是正確的。
溫婉愣住了:“完全正確?”
她原本是充滿懷疑的,在考慮曾義明是不是在玩什麼特殊的套路。
比如,曾義明可能提前和梁貴成(果農)串通,讓梁貴成故意說出錯誤的末尾數字,然後他在推算資料時再故意夾雜一些錯誤的資訊。
那麼所有人都會被引到錯誤的方向上去,很可能直到最後都猜不到準確的數字。
但此時溫婉意識到自己想多了,並沒有出現那樣的情況。
每次返回休息室之後,都有3分鐘的休息時間。
溫婉又下意識地看向另外的機器。
梁貴成(果農)對應的機器上寫著:總計售賣XX67」噸。
溫婉鬼使神差地伸出手,在上面輸入數字:0367。
咔噠的聲音再次響起,0、6、7這三個數字上出現了特殊的綠色邊框並鎖定。
而數字3上出現了紅色邊框,輕微晃動之後發出刺耳的錯誤音效,數字3也被頂到上方,變成了一個錯誤答案提示。
“猜對了……第一位是零……”
溫婉之所以會這樣猜,也是透過現有資訊大致判斷的。梁貴成是果農,從外形上看,應該不是什麼大的果園老闆,更像是一般中小型果園的果農。而果農可能犯下的罪行,應該就是出售了帶有農藥的水果。
數字的單位是噸,假設是中小型果園、一般的水果,這個數字應該不會太大,不至於到上千噸那麼多。所以溫婉簡單地試了試,如果第一位不是0的話,那麼下次再試1就可以了。
沒想到第一位直接猜中了。
接下來只要她再不斷排除錯誤答案,就可以猜到第二位的具體數字。
溫婉深吸一口氣,又分別在賀慶(安裝工)和趙秀英(攤主)對應的機器上隨便輸入數字進行嘗試。這兩個人的數字就完全沒有任何頭緒了,只能靠蒙。
溫婉分別輸入2349」和1273」兩個數字,全部錯誤。
不過還是在螢幕上方分別記錄了這幾個錯誤的數字。
3分鐘的休息時間已經結束,溫婉再次離開休息室、返回遊戲場地。
曾義明(店長)的罪行數字已經被至少2名罪人玩家猜中,罪行已暴露。
曾義明的罪行:在經營壽司店期間,未能將盤子清洗幹凈,造成了嚴重的食品安全和衛生問題,累計211萬次」。
判罰結果:未受審判。
請各位觀眾投票,完成初次審判。
場地內變得安靜無比,曾義明一言不發,默默地等待著。
片刻後,廣播再次響起。
現在宣佈曾義明(店長)的初次審判投票結果:
有罪:15票無罪:12票
初次審判罪行成立,罪人將遭受即死懲罰。
聽到這樣的結果,曾義明默默地嘆了口氣。
很顯然,他原本也期待著一種最好的結果:初次審判就直接被判定為無罪。
因為曾義明本身的罪行確實不算太嚴重,這種程度的食品安全問題在現實中的懲罰措施大機率也只是罰款或者整改。
而且,曾義明主動認罪,也客觀地講出了實際的困難,這些都有可能說動一些觀眾改投無罪」。但很可惜,最終的結果,還是有罪票超過了半數。
從樂觀的角度來說,曾義明的這些行為肯定起到了作用,這12票無罪」中,肯定是有部分搖擺票的存在。
按照這樣的票型,之後曾義明只要拿到少量的同情票,就能讓自己在再次審判時被判定為無罪。
但從悲觀的角度來說,連曾義明這樣罪行較輕的玩家都還是無法在初次審判時被判無罪,那就說明這次違心機制的限制比較嚴格。
那麼其他罪行更重的玩家想要在初次審判時脫罪就更不可能了。
自始至終隱瞞自己的罪行數字並逃避懲罰,或許變成了更划算的選擇。
廣播聲沒有再響起,曾義明的手環也沒有向他的手腕注射毒素,彷彿無事發生。
但很顯然,免死券已經被消耗掉了。
其他玩家並不清楚這張免死券到底是直接用的,還是被預支消耗掉的,但這兩種選擇也沒什麼太大的區別。
所有的罪人玩家表情各異,但不管怎麼說,曾義明(店長)已經確定成為製藥總監」,他們可以開始生產藥物了。
眾人來到藥品前,分別檢視幾間的告示牌。以下每個環節的最長製藥時間均為2分鐘。
1.浸泡:罪人玩家需要用雙手取出藥物原料並持續浸泡至劇毒溶液中,在此期間雙手會感到劇烈灼痛,並積累毒素。
這一環節決定藥物藥效:浸泡時間越長,藥效越強。
2.清洗:罪人玩家需要自費購買清洗溶液(每次1000分鐘簽證時間),對沾染了劇毒物質的藥物原料進行清洗。
這一環節決定藥物副作用:清洗時間越短,藥物的成癮性和副作用越強。
3.溫控:罪人玩家需要在房間內忍耐嚴寒或者酷熱。
這一環節將決定下一環節4.加工的可加工時長。
4.加工:罪人玩家需要在3.溫控環節的相反環境下進行操作。
這一環節將決定藥物良品率」:每次加工時間越長,藥物的良品率越高,藥物中無效的殘次品越少。
5.分揀:罪人玩家需要將成品藥物從流水線上取下幷包裝,觸碰藥物時將被電擊。
這一環節將決定藥物售價:同一批次成功取下的藥物越多,每瓶藥物的售價越便宜。以上環節將共同決定可能產出的藥物1類、C類、M類、0類、F類。
!!!特別注意!!!
要開啟以上的任意生產環節,罪人玩家都必須花費簽證時間投幣」。
罪人玩家可以選擇投真幣(每次2000分鐘簽證時間)或假幣(免費)。
投入假幣」時,只是看起來會正常運作,但實際上,既不會給罪人玩家造成任何傷害,也不會對藥物產生相應的附加效果。
但下一環節的罪人玩家,可以清楚看到上一環節罪人玩家的投幣情況。
藥物生產一旦開始就會累計藥物批次,即便玩家離開或故意不配合,也無法暫停製藥活動或阻攔遊戲結束。
遊戲結束返回社群時,對罪人玩家施加的所有損傷都將被移除。
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