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“電子木魚,賽博超度”

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此時,正在與員工開大會,敲定接下來宣傳方案的楊吉,正在思考另一個問題。

  對於大佬來說,很可能某一個不經意的舉動,一個順手的幫助。

  都是他人可望不可得的機遇。

  楊吉自己都沒想到。

  一個碰瓷行為,拿著報告扔到星美娛樂,還真就請神成功。

  無論是將自己帶到索尼參觀,還是對音樂的創作心意,都讓楊吉欠下了大人情。

  更何況,後續隨著宣傳推廣,李燦這個名字到底能換來多大的關注度,楊吉想都不敢想。

  在這種情況下,楊吉可沒有心安理得接受幫助的想法。

  固然,大家湊在一起,是為了夏國遊戲行業,是為了打造能夠承載夏國藝術美學思想的藝術品。

  但情懷是情懷,利益是利益,楊吉拎得很清。

  “我想的是,要不,咱們讓燦哥也給咱們公司投點?”

  楊吉在會議上開口詢問起來。

  眾人對視起來,幾乎沒有什麼猶豫。

  “當然沒問題,這遊戲裡也有燦哥的心血,參與開發,並且在後續能助力宣傳,在遊戲業內人脈也不少,還讓boss去索尼參觀交流了一波,禮尚往來,理應分出一些蛋糕。”

  “那具體呢?”

  楊吉話音落幕,眾人思索起來。

  黑猴並不缺錢。

  雖然是畫餅,但絕不是唬人的PPT,遊戲開發的進展速度很快,經常能拿出實實在在的東西。

  投資業內,不少有著情懷的大佬們並不吝嗇錢包。

  隨手投點,就當滿足兒時或者年輕時候的夢想,在看到有喜人進展後,加投也是正常的。

  只是,楊吉十分謹慎。

  凝聚了心血的遊戲,是絕不可能讓別人摘桃子的。

  所以,在“投資”上,眾人把控的是很嚴格的。

  “我們確實不缺錢,但是很缺人,燦哥在音樂圈的號召力是有目共睹的,作為遊戲中重要內容,有燦哥幫助,可以迅速擴充人才儲備。”

  “這樣的話,可以談談,佔比就在百分之5到百分之10上下浮動?”

  “初步的話,百分之6吧,藝術總監,這個職位怎麼樣?”

  “我覺得很不錯。”

  經過商討後。

  楊吉決定,拿出遊網百分之5的股份作為回報,更是覺得應該給李燦更多的藝術層面決策權。

  之所以做出這個決定,完全就是因為林鋒的話對楊吉產生了巨大影響。

  【他完全沒考慮市場與商業元素,純粹的用藝術表達去服務遊戲內容】

  對將黑猴看做全部心血的楊吉來說。

  這句話的殺傷力勝過幾個億的投資。

  “老楊,看起來,咱們可能不需要再等上兩三年再考慮宣傳的事情了。”

  一名遊網高管笑呵呵的開口道。

  “只要是沾上他李燦,感覺都不用宣傳,自己會火的,與其壓制訊息,真不如直接公佈了。”

  “.但如果期待太高的話,真不是什麼好事。”

  楊吉嘆了口氣。

  期待值太高的情況下,一旦遊戲出現一些小瑕疵,都很可能會極大的影響口碑。

  這是楊吉不想看到的。

  正在楊吉思索之時,手機便響了起來。

  下意識的看了看螢幕後,便趕快一揮手,接通了電話。

  “嗯?”

  “好。”

  “啊,目前我們不缺錢,不接受投資。”

  “這麼好?你們就沒一點私心?”

  “不行!”

  “.行吧,那見面聊。”

  待結束通話電話後,楊吉的表情頓時變的奇怪了起來。

  在眾人疑惑的表情中緩緩開口道。

  “是鵝廠。”

  “?”

  “好像要來投資。”

  “!!!”

  眾人頓時嚴肅了起來。

  這可不是開玩笑的。

  這種巨頭盯上自己,有可能是好事,但有好事不太可能。

  “他們的態度很奇怪,說不接受錢的投資,技術投資也可以。”

  楊吉頓了頓,語氣更加奇怪幾分。

  “他們很實誠的說,不用怕,他們不是要摘桃子,不會佔據太多股權,以干擾後續發行與運營權,更不會干預產品決策與公司日常經營。”

  “?這還是我認識的鵝廠嗎?”

  眾人都懵了。

  也就是說。

  一隻企鵝。

  他揮舞著鈔票,人脈,技術力。

  過來純純助農扶貧,不要回報?

  這不可能!這絕對不可能!

  “就沒有要求?!”

  “有。”

  “什麼?”

  在眾人疑惑的表情中,楊吉緩緩開口道。

  “他說能不能在釋出的時候帶上鵝廠的logo。”

  “你”

  “我說不行,很堅決的。”

  “那他.”

  “他說問題不大再討論,到時候白紙黑字,不用害怕反悔。”

  “他腦子抽了?”

  眾人面面相覷,只感覺一陣魔幻。

  只不過。

  楊吉確實洞悉了一點問題的本質。

  國內沒有首個意義上的3A大作。

  單機市場的需求卻日益增高。

  鵝廠也在搞類似於國外ES平臺這種遊戲平臺,但買斷制的單機遊戲卻沒幾個國產。

  如果黑猴能成為村裡首個“大學生”.

  他們確實能獲得巨大好處。

  可這專案自己都沒啥信心賺,很可能賠不少,他們怎麼會突然這麼有信心?

  “算了,不想了,見招拆招!”

  楊吉並沒有多墨跡。

  決定面談再說。

  先把李燦這邊的回饋解決再說。

  並沒有隔太久。

  李燦便接到了楊吉的回應。

  就在辦公室中,李燦忍不住開口道。

  “楊吉讓我投他們,給我百分之5。”

  “哈?這怎麼還連吃帶拿的?”

  林鋒皺著眉,剛想表達不滿,便聽李燦開口道。

  “三萬塊,象徵意義,屬於資源技術入股,給個藝術總監的位置。”

  “那沒事了,好傢伙,那這確實是在給你送福利。”

  林鋒咂舌。

  百分之5聽起來不多。

  但其實真不少了。

  尤其是這投資金額三萬塊,那確實是屬於技術入股,單純是象徵性的拿點錢。

  和之前《惡魔獵人》相比,TT公司的魄力都沒黑猴這麼大。

  畢竟,TT公司拿的分成數字是《惡魔獵人》這一款遊戲的銷售額,但楊吉這邊是直接給的公司股份,自不可相提並論。

  在黑猴不接受投資的當下戰略發展階段裡。

  滿滿登登全是誠意。

  “既然這樣,那我確實是需要再加加碼了。”

  李燦嘿嘿一笑。

  “一分錢一分貨,哥們是實誠人,那就搞點百分之5的硬實力來。”

  “你”

  “搖人啊。”

  “?”

  林鋒瞪大雙眼。

    心臟開始加速跳動。

  鬼知道這傢伙能搖來誰。

  他都開口說“搖人”,那顯然不可能隨便找。

  “你搖誰?”

  “呵,索尼既然想合作,那拿出點誠意啊,接下來很有可能深入合作呢,你說對不對?”

  看著李燦標誌性的笑容。

  林鋒感覺頭皮發麻。

  熟悉的感覺再一次湧上心頭,肯定有人要大出血。

  “既然要合作,那肯定是我往他們那投點,他往咱們這投點,不是嗎?”

  “那主導權與話語權.”

  “現在是他求我。”

  “6”

  林鋒沒敢想。

  但李燦太敢想了。

  在作出決定後。

  李燦便聯絡到了吉田真一。

  透過吉田真一,與索尼遊戲分部高層進行對話。

  上一次帶著楊吉去索尼,起碼是比較低調,多少還能來句“參觀學習”。

  可現在這就不太一樣了。

  直接是挖人。

  挖的全是遊戲製作技術力上的人才,索尼上滬分部中的國內人才。

  拿到QA支援,中介軟體支援這兩方面的專業指導。

  而付出的代價幾乎沒有代價。

  接手旗下工作室一部遊戲,兩部動漫的音樂製作,以及DP樂隊在索尼冠名下,在霓虹的三場巡演。

  錢照給。

  “這些應該足夠了。”

  李燦如是想到。

  與此同時。

  鵝廠的曲強也緩緩點頭。

  “這些應該足夠了。”

  鵝廠拿出的,是程式碼審查,掃描建模,以及虛幻引擎支援的相應技術人員。

  喜滋滋的帶著技術來到遊網與楊吉交流後。

  卻得知李燦找到了索尼,給出了QA,中介軟體的支援,並且擔任藝術總監。

  曲強滿頭大汗。

  差點白跑一趟。

  “真的,行業很需要一款這樣的產品,國內單機遊戲是一片待開發的樂土,我們絕對不會拖後腿指指點點,一切交給你們來。”

  “真的?”

  “真的!白紙黑字!”

  楊吉仔細衡量得失。

  黑猴確實很缺技術力與相關人才。

  如果能有鵝廠這些支撐,配合索尼那邊的支援,遊戲開發的進度將會勐勐提速。

  三年內,甚至兩年內搞定都未嘗不可。

  這比計劃裡可提前了太多太多,起碼價值五年奮鬥。

  旋即點點頭道。

  “.那說好了,我只能給你們百分之5。”

  “沒問題,技術我們照給。”

  曲強點點頭,便開口問道。

  “多少錢?”

  “你們得五萬。”

  “成。”

  曲強一口應下。

  對於這些技術人員的資源調配,以及億元內的投資,曲強是有決策權的。

  區區五萬。

  相比試著開發一下手遊網遊之外的單機主機市場,這點代價不值一提。

  待檔案簽署結束後,楊吉笑的十分邪惡。

  都是技術投資,高低多宰你兩萬塊。

  時間一點點流逝。

  轉眼便已來到二月底。

  《戒網》的製作已經完全結束。

  待完整版《戒網》以及相應配套的三個無歌詞情景音樂出現在黑猴製作組時,引起的反響是極為炸裂的。

  事實上。

  在李燦和林鋒眼中。

  這歌是不考慮市場和商業化,完全服務於遊戲。

  但如果是在非音樂專業的聽眾耳中呢?

  縱使不瞭解遊戲劇情,或許觸動不會太深,但歌好不好聽的還聽不出來嗎?

  尤其是遊網裡這些參與遊戲製作的人。

  聽起來可更為炸裂。

  “這他嗎不出原聲帶賣錢我都覺得燦哥是在做慈善!”

  “幹,這歌即使是放在他們那封神情歌專輯裡好像也不為過啊。”

  “好傢伙,他還能寫對唱,他還在寫對唱!”

  “我覺得有生之年一定要搞一場黑猴音樂會,太棒了。”

  看到朋友們激動的樣子。

  楊吉算是找到賽道了。

  當即便十分得意的對著公司的好友們介紹起來。

  “你們不知道吧,這首歌可是用西洋音樂的小調來寫的,但運用了咱們夏國傳統藝術中常見而獨有的留白方式,從意境上渲染夏國風。”

  “完全的頂級製作!”

  “嘶!”

  “牛B!”

  眾人十分興奮。

  遊戲很需要音樂,但能找到頂級製作人的遊戲可不多。

  國外的許多遊戲,出名的神曲,大部分也都是出自於頂級音樂製作人之手。

  但即使是這樣,能夠在藝術層面達到一定頂級水準的,縱觀整個遊戲市場,也無非就是那麼幾個玩家們時常津津樂道的作品與名場面。

  這下好了。

  黑猴可能要有了。

  第一首作品就直接上了這麼大的強度,很難想象後面還有沒有更爆炸的。

  “加速製作宣傳片,最好帶上一些遊戲內部的實機和CG演示!”

  “沒問題!加速加速!”

  眾人動力滿滿,愈發覺得實現成功的國產3A大作不再是夢。

  這段時間裡。

  鵝廠與索尼所支援的技術人員陸陸續續的來到公司,進行外派工作,從技術層面給與支援,這讓黑猴的進展速度提了不止一個臺階。

  會議完畢,楊吉便給李燦打了個電話,想要親自道謝。

  只是,這電話剛打,李燦便率先開口問道。

  “這個宣傳曲行嗎?如果不行的話,我還有另一首,包火的。”

  “啊?包火的?”

  楊吉一愣,便聽李燦的聲音從電話裡傳來。

  “對,賽博誦經瞭解一下,東方嘻哈,敲電子木魚,絕倫節奏感。”

  輕輕一頓,李燦開口道。

  “以獨特的東方藝術去將文化帶出海,並不能自娛自樂,而是要緊跟時代,音樂型別更不能有所侷限,各式各樣的夏國風都需要展示。”

  “這幾天我一直在考慮這些。”

  聞得此言,楊吉下意識的連連搖頭。

  可不能一開始就把期待感拉的太足啊,不然未來容易翻車。

  “阿這,這個就行了,嘿嘿,先把這一輪宣傳給做完。”

  在說出這些話的時候,楊吉都有點傻了。

  遊戲還在製作。

  音樂這邊就已經開始想著要給全世界一點東方美學震撼,甚至是已經開始準備文化輸出了?

  “別急,先把音樂給你發過去聽聽再說。”

  “啊?”

  “哦,不止一個,你挑一下。”

  “啊?!”

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