書境 書境

系統拒絕計算

3,418 點選內容即可評論或回報問題。

戰備第五天。

苟長生在碎片空間裡坐了很久才動手。

金色石壁在四面安靜地發著微光,碎片空間的空氣一如既往地乾燥清冷,帶著一股說不上來的古舊氣息,像是一間封了幾千年的書房被開啟的第一天。

苟長生盤腿坐在正中央的平臺上,面前放著一塊空白玉簡。

他今晚不練功。

過去兩天的巡查、蘇靈兒的「你要小心」、張鐵柱拄著杖說「這次輪到我了」的表情、還有風險地圖上那個「沒有任何安全位置」的結論,這些東西堆在一起,讓苟長生意識到他需要做一件從穿越到這個世界以來從來沒做過的事。

清點底牌。

不是那種平時順手記一記的清點,是把所有東西全部攤開來,一張一張地看,像一個即將上戰場計程車兵在出發前把揹包裡的每一件裝備都拿出來放在地上。

「系統。」

【系統提示:在。】

「列出我目前的全部可用資源和能力。按實戰可用性排序。」

【系統提示:正在整理……完成。】

苟長生低頭看玉簡上浮現的文字。

第一項:修為。築基後期。表面偽裝練氣九層中段。遮蔽備用靈力約68%。

第二項:斂息術 Lv.MAX。效果:對元嬰期以下修士的感知偽裝成功率極高。限制:使用期間無法施展其他法術,動手即破功。

第三項:土遁術 Lv.MAX。效果:地下高速穿行,逃跑速度同階無敵。限制:需接觸實地面,懸空或水上無法使用。

第四項:天機遁甲術二章。三大能力:空間感知(偵測50丈內神識掃描)、氣息遮蔽(壓制碎片共鳴)、陣紋操控(小範圍陣法干預)。三合一整合穩定時間:60息。限制:距實戰水平仍需提升至300息以上。

第五項:碎片空間。絕對隱蔽的修煉場所。含天機石材質石壁、古陣紋殘本。限制:進出需避開他人感知,碎片共鳴可能被同源感知者偵測。

第六項:護山大陣節點知識。已巡查全部18個節點,掌握三處薄弱點位置與修復方案。限制:知識來源無法合理解釋。

第七項:預埋後手×2。第四副節點空間擾動陣(5丈3息),第七副節點感知標記。

第八項:消耗品。蘇靈兒養氣丹×5(已用1顆)。若干基礎符籙。

苟長生逐條看完,在心裡確認沒有遺漏。

然後他看到了列表的最後一行。

【備註:以上資源在面對金丹期修士聯合進攻時的綜合生存率——系統拒絕計算。】

苟長生盯著這行字看了五息。

「拒絕?」

【系統提示:是。】

「為什麼拒絕?」

【系統提示:計算結果可能嚴重影響宿主行動意願。系統判斷,在當前情境下告知具體數值不利於宿主存活。】

苟長生沒有追問。

他坐在碎片空間裡,聽著金色石壁偶爾傳來的輕微嗡鳴,花了大概二十息的時間消化這句話。

系統拒絕告訴他生存率。

不是算不出來,是算出來了,但覺得告訴他反而會害死他。

這意味著什麼?

意味著那個數字低到一個程度,低到系統認為苟長生看到之後可能會做出「反正活不了不如擺爛」的判斷。系統瞭解苟長生的性格,知道他是一個會根據資料做決策的人,所以在資料可能導致錯誤決策的時候,選擇了隱瞞。

苟長生慢慢吐了一口氣。

行,那就不看了。

反正不管數字是多少,他都得繼續想辦法活下去。這是「苟道」的第一原則:不管機率多低,都要試。

---

他把注意力重新拉回底牌清單,開始做第二層分析。

不是看有什麼,而是看每張底牌是「幹什麼用的」。

斂息術:藏。

土遁術:跑。

天機遁甲術的空間感知:偵測危險,然後跑。

天機遁甲術的氣息遮蔽:藏碎片,防止被發現,然後跑。

天機遁甲術的陣紋操控:小範圍干擾,製造機會,然後跑。

碎片空間:最後的藏身處。跑不掉的時候躲進來。

預埋後手:在特定地點製造混亂,然後跑。

苟長生看著這張清單,沉默了。

八項底牌,每一項的最終目標都是同一個字。

跑。

藏好,然後跑。偵測到危險,然後跑。干擾敵人,然後跑。跑不掉就藏,藏不住就鑽進碎片空間。

這套策略在過去一年裡救了他無數次,從枯木崖到落魂峽谷,從龍傲天的對峙到內鬼的設局,每一次他都是靠「跑」和「藏」活下來的。

但這次不一樣。

大戰開始之後,整個青雲宗都是戰場。沒有「跑」的方向,因為外面更危險。沒有「藏」的地方,因為碎片空間只能藏一個人,藏不了整個宗門。

而且,他昨天晚上做完風險評估之後得出的結論是:所有人的生存都取決於護山大陣能不能撐住。

護山大陣有三個他發現的薄弱點。

他沒有上報。

如果他繼續不上報,大戰開始後那三個點被攻破,大陣崩潰,所有人都死。包括他自己,包括蘇靈兒,包括張鐵柱。

如果他上報,他就要解釋為什麼一個「練氣九層的外門弟子」能算出護山大陣的全域性弱點。解釋不了。

所以問題不是「要不要上報」,而是「有沒有辦法在不暴露自己的情況下把那三個點修好」。

苟長生閉上眼睛,開始推演。

---

第一套方案:暗中修復。

利用每天巡查的機會,在三個薄弱副節點做深度加固。不用「保守方式」,直接用天機遁甲術的陣紋操控能力修復到位。

優點:不需要上報,不需要解釋。

缺陷:致命的。深度加固需要的靈力操控精度遠超「練氣九層」的水準,青木長老每天跟著巡查,修復動作持續時間會超過正常的「加固」範圍,十分鐘以上的操作一定會被注意到。而且三個節點要分三天做,任何一天被發現就全盤暴露。

系統評估:可行性 25/100。

苟長生搖頭,劃掉。

第二套方案:偽裝成意外發現。

在巡查時「不經意」地發現薄弱點,然後上報給青木長老,由長老安排專人修復。他只需要扮演「運氣好的觀察者」角色。

優點:把修復工作推給別人,自己不沾手。

缺陷:也很致命。他之前巡查的時候已經在這三個點做了「保守加固」,現在突然改口說「其實問題更嚴重」,等於承認第一次他隱瞞了真實情況。青木長老不是蠢人,一定會問為什麼。

而且,「不經意發現」的次數不能超過一次。三個薄弱點分散在三個不同的位置,如果他連續三天都「不經意」地在不同地方發現了嚴重問題,那就不是運氣好,是預謀。

系統評估:可行性 35/100。

苟長生皺眉,劃掉。

第三套方案:借刀修陣。

在巡查報告裡用技術語言暗示「建議對全部副節點進行深度排查」,不指定具體位置,不指定具體問題。如果青木長老接受建議,派人對所有副節點做一次全面檢查,那三個薄弱點自然會被發現。

優點:不需要指出具體位置,不需要解釋自己怎麼知道的。

缺陷:不確定性太高。青木長老可能接受也可能不接受。即使接受,全面檢查需要時間和人手,戰備期間維護隊已經滿負荷運轉,能不能在大戰前完成排查是個問題。而且,「建議全面排查」本身就不太像一個練氣九層弟子會說的話,顯得太有全域性觀。

系統評估:可行性 50/100。

苟長生沒有劃掉這一條。

50分,不及格,但三套裡最高。

他把三套方案在腦子裡又過了一遍。每一套都有洞,每一套都可能暴露他。但比起「什麼都不做等大陣崩了一起死」,至少這三套方案給了他一個「做了某件事然後想辦法活著回來」的可能。

做了某件事然後活著回來。

苟長生在心裡默唸了一遍這句話。

從穿越到現在,這是他第一次用這個邏輯想問題。以前的邏輯永遠是「不做任何事,然後活著」。不冒險,不出頭,不沾因果。

但現在,「不做任何事」的結果可能是死。

不是可能,是系統拒絕計算的那種「可能」。

---

苟長生正在把三套方案的細節補充完善的時候,碎片空間的金色石壁忽然震了一下。

很輕。

如果不是苟長生的空間感知一直開著,他甚至不會注意到。

他抬頭看了一眼石壁。

光澤沒有變化,溫度沒有變化,靈力流轉的節奏也沒有變化。

但那一下震動是真實的。

苟長生把感知往外延伸,穿過碎片空間的外殼,延伸到外面的護山大陣。

一股靈力波動從南方傳來。

方向和兩天前在第七副節點感知到的一樣,頻率一樣,節奏一樣,但強度更高了。

上一次,苟長生形容那股波動像「一根很細很長的觸鬚」。

這一次,那根觸鬚粗了一圈。

還在二十里外。但兩天前也是二十里外,現在是同樣的距離、更強的訊號。不是離得更近了,是投入了更多靈力。

血煞宗的南路探測在加速。

苟長生收回感知,低頭看著玉簡上的三套方案。

他沉了一會兒。然後拿起玉簡,在底牌清單的最下方,加了一行字。

「如果以上全部不夠用,還有一張。」

他沒有寫那張底牌是什麼。

不是因為怕被人看到,碎片空間裡沒有第二個人。是因為他自己也還沒決定要不要用。

那張底牌不是一個技能,也不是一個物品。

是一個選擇。

苟長生把玉簡收進袖子裡,站起來,拍了拍衣襬上不存在的灰塵。

碎片空間的金色石壁又震了一下。

很輕,像是唿吸,像是回應。

苟長生看了它一眼,什麼都沒說,轉身出了碎片空間。

外面的住處裡,窗外的天色已經發白了。

1/1 0%