書境
閒聊-來都來了
反正都誤觸更新了,索性就更新點東西。
很感謝收藏、點閱的每一位讀者,也很感謝每一位留言的讀者,你們的每一則留言和點閱收藏都是我每星期更新最大的期待來源。
在這邊尤其感謝''寫小說腦子都有洞''的留言,這在很大程度上協助我找出自己的不足之處,真的非常感謝。Orz
也感謝''雪與詩和貓''、''大怪獸''、''緋月''、''獨自在夜之彼岸''的留言,這些留言都對我獲益良多,雖然有些部分我暫時還沒進行重製但還是非常感謝你們指出我可以進步的地方,非常感謝。Orz
在寫作的路上敝人在動筆寫這本之前只寫過500字還是1000字的考試作文來著。如今本作更新了至少40萬字(含標點符號)以上已經大大超乎我的想像。
雖然說40萬字還在開學第六天也有點拖啦,節奏掌握不好會慢慢改進。
寫書動機大概是出於有趣,然後和gpt利用明日方舟的源石技藝、黑魂系列的法術產生了很多我覺得有趣的效果,最終我想把我覺得有趣的東西寫出來。
至於後來加上崩鐵的命途,只是因為最初的設定裡這些不屬於HP世界的東西都被歸類在神話時代遺留的遺產,就想給他們加個源頭而加入。
後來想著設定,又剛好入坑崩鐵時黑塔是以魔女形象做主打,又是天才就把作品又定義成黑塔拿到帝皇權杖(超級電腦)後搞穿越進入HP世界後大殺四方的故事。
但又捨不得明日方舟xHP那些已出產的設定,乾脆就來個大亂燉,於是本作就出爐了。
後來寫著寫著,HP本身的框架不夠用,很多設定又會太超模,最後只好直接改寫整個世界的歷史(比較主要的是我自己看hp的一些討論都有提到hp世界沒有世界感,只是箱庭世界後就突發奇想想擴充套件),這也是本作前期調性一直亂跳還有簡介修改成AU的原因。
另外本人蠻喜歡歷史、神話的,所以故事中難免也會塞進不少歷史當彩蛋或者當作勢力主軸原型,方舟、崩鐵、法環、騎砍、黑魂系列的角色勢力也都會不定時串場成為故事世界的構成之一,熟悉的讀者不妨在留言區裡說說發現。
不過本作在原作意象或是宗教符號上可能刻意往相反方向使用的情形,如果造成您的不適,再次我先五體投地的致歉。Orz
閒聊嘛,想到啥就寫啥,看著亂也實屬正常。祝大家清明節放假、掃墓平安喜樂。
另外,我好想看留言互動啊!求求了!還有收藏!走過的朋友們如果你有興趣不妨點下收藏,有空看看啊!
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